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ブランド & マーケティング 近日公開 約130分

ブランド基礎

ブランド・マーケティングチームのための徹底解説。責任あるギャンブリングをシステムとしてどう機能させるか — ビジュアルアイデンティティ、ボイスとトーン、セグメンテーション、カスタマージャーニー、そしてその効果をどう測るか。

6
モジュール
約130分
所要時間
80%
合格基準
12か月
再認定

監修: Kahlil Simeon-Rose, Ph.D.

本カリキュラムは Playbook のオープンソース・ブランドシステムを基に構築されています。

モジュール

ブランド基礎の全カリキュラムは制作中です。下のモジュール一覧をご覧ください — レッスンは公開され次第、ここで順次解放されます。

1モジュール 1
20分

RGの基礎

3層のRGフレームワーク、インフォメーション・ギャップ、ツーティア・コンテンツモデル。

近日公開
2モジュール 2
20分

ビジュアル・アイデンティティとデザイン

アダプティブ・アイデンティティ、ティア1とティア2のビジュアルルール、カラー、タイポグラフィ、WCAG 2.1 AA。

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3モジュール 3
25分

ボイスとトーン

Playbookのボイス5次元、偏見のない言い換え10種、トーンのレジスター、文化的適応。

近日公開
4モジュール 4
20分

プレイヤー・セグメンテーション

Playbookの6セグメント、5つのプロダクト・バーティカル、セグメント別メッセージのための行動シグナル。

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5モジュール 5
25分

カスタマー・ジャーニー

5段階のプレイヤー・コンテンツジャーニー、エスカレーション・シーケンス、神話崩しライブラリ、キャンペーン設計。

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6モジュール 6
20分

成功を測る

NPS+セマンティックペアのコンテンツ・スコアカード、Pulse/Full/Recall調査、公開か改訂かの判断ツリー。

近日公開

ブランド基礎修了証

近日公開

この後のステップ

役割別トラックは、この基礎プログラムの上に積み上がります。エンタープライズ設定で利用できます — チームに合ったトラックを有効化するには、 お問い合わせ ください。